Otros, Cine, Formación
Ciudad: Barcelona
Lugar: Online
De miércoles 27 noviembre 2024, 17:30 h a 18:30 h
En este workshop exploraremos el uso de técnicas de modelado procedural en Houdini y PCG (Procedural Content Generation) en Unreal 5 para la creación de entornos en cine y videojuegos.
Docente: Miguel Ángel Arribas